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自创世界级道具•「上帝之血(The Blood of God)」

2023-05-02 10:59:47 来源:哔哩哔哩

曾经有一个由至高神所创造出来当作实验场的世界,那个世界没有生灵,或者说没有拥有自我意志的生物。在那个世界里只有各种的元素和各种各样极端的地貌,世界本身就像是一颗彩色的宝石,不断的散发出各种各样的颜色。


【资料图】

而那样的世界在被九曜世界吞噬魔吃掉之后,为他带来的世界级技能便是“「极致混沌(Extreme Chaos)」。”

当发动这一世界级技能后,从虚无中刮出的混沌之风,将会给范围内的所有敌人施加世界树中几乎所有的负面状态。这个负面状态的跨度很大,只要是能产生弱化的效果就都会施加在范围内的敌人身上。

而因那世界被吞噬产生出来的道具,唯一能够抵消掉这一世界级技能的便是——指环类的效果型世界级道具“「上帝之血(The Blood of God)」。”

这是一枚镶嵌有猩红宝石,华丽精美的圆形指环戒指。

它的效果便是能够为装备者抵消掉一切的效果,或者说是消除一切的减溢和负面状态。

这个跨度很大,不光是效果类的技能或魔法。甚至是攻击中附带的效果,比如灼烧、石化、盐化、冰冻,乃至封印、诅咒之类的……只要是能产生出减溢或是异常状态的效果就都会被这件世界级道具抵消掉。

就连因特殊职业而产生出来的职业惩罚,或者因特殊的装备而产生出来的减溢,也会因为这件世界级道具获得免除。

PS:打三个比方。

「①:比如第八位阶魔法爆炎曜日,如果敌人的抗性不够就会产生灼伤。但装备了这件世界级道具之后,就只会吃到伤害产生的HP损伤,不会产生任何异常。

②:又比如说是九曜世界吞噬魔的反噬风暴,敌人施加的 BUFF越多,这招的伤害就会越大,而且会连带着瞬间破坏所有的BUFF。

但如果装备这件世界级道具,那么不光能免疫其中的效果。在计算伤害量的时候,不管装备者是对自己施加了多少BUFF,都会以装备者完全没有施加BUFF来计算HP损伤。

其他的这种技能也都是这样来计算的。

比如HP越大伤害越大,MP越大伤害越大之类的,这种按照某种体量来增加伤害量的类型,也会被这件世界级道具抵消并按照最低标准来计算伤害量。

③:如果是像次元封锁那种不直接作用在装备者身上,而是作用在范围内的效果也不会对装备者起效。

甚至是像空间控制产生出来的异空间,虽然自己也会被困在这个异空间里。但如果自己想出去的话,被敌人创造出来的异空间不会对自己产生任何阻拦。

只要装备了这件世界级道具,那么敌人针对自己就只能打出HP损伤,不会产生任何效果。就连属性抗性产生出来的额外伤害,都会被这个世界级道具消除。也就是说携带了这件世界级道具,那么自己就没有任何弱点属性。」

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